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 Juegos para moviles

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vitali
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MensajeTema: Juegos para moviles   Miér 27 Jun 2018, 00:58

Pregunta seria, a alguien de aqui le gustan?
Yo hasta la fecha no he jugado ningún juego de móvil que no se me termine haciendo repetitivo o directamente me aburra.
Juegos como clash of clans o clash royale lo estaban petando hace no mucho, al primero tengo que admitir que jugaba bastante hasta que llegue al estancamiento que se producen en niveles "altos" donde por un ataque consigues x recursos y en lo que repones tus tropas ya te han atacado y te han quitado lo que acababas de conseguir , si le sumas que las mejoras de edificios tenían precios desorbitados , tenias que ser un autentico viciado para avanzar o bien pagar dinero.
Clash royale habré jugado 5 partidas , vi que era básicamente un pay 2 win así que lo deje estancado (algo similar me paso con el hearthstone) lo ultimo que supe de el es que para conseguir todo el contenido jugando tenias que tirarte 13 años seguidos jugando al juego pero desconozco si eso es verdad o no. El resto de juegos que fui descargando no merecen ni mi tiempo ni el vuestro.
En este E3 se han anunciado unos cuantos juegos que la verdad es que prometen , sumando que juegos como el PUBG se han adaptado a dispositivos móviles también hacen creer que igual se puede hacer algo decente para estos dispositivos

¿Vosotros que pensáis al respecto? Si tenéis algún juego de móvil que de verdad merezca la pena se agradecen las recomendaciones Laugh1
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Cor Angar
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Jue 28 Jun 2018, 17:37

A mi no me gustan para nada, al final acabo desinstalando todos los juegos a los pocos dias porque se hacen aburridos. Además, durante mucho tiempo no tuve un buen móvil para jugar (ahora le he comprado un iphone por 50€ a un amigo lol! ), asi que no podia ponerme juegos "buenos".
El PUBG y el Fortnite no me gustan en pc, así que menos aún en móvil.
En resumen, la única plataforma que me gusta es el ordenador.
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Gorn
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Jue 28 Jun 2018, 19:14

Yo tampoco soy un aficionado a los juegos de móvil. Normalmente los juegos de móvil son simplones, aburridos, monótonos o incluso abusan del paso por caja para ganar o obtener diseños o equipo bonito. Más allá de sus desventajas (que son numerosas), ¿qué ventajas ofrecen estos aparatos a la hora de jugar? Nos intentan meter la idea de que con el móvil se puede hacer todo: escuchar música, hablar con la gente, navegar por Internet, jugar videojuegos, leer libros, hacer fotos, ... ¿De verdad creéis que es el mejor aparato para todo eso? Yo desde luego para jugar a videojuegos prefiero una consola de toda la vida o un PC, para escuchar música prefiero un MP4 o incluso otros instrumentos, para navegar por Internet es más cómodo un PC, para leer libros mejor en papel o en su caso en un ebook o tablet, y un largo etcétera. Teniendo en cuenta el poco tiempo que tarda en gastarse la batería del móvil tampoco creo que dé para hacer todo...

Aún en el caso que los juegos de móvil fueran espectaculares, con una trama impresionante, unos gráficos envidiables y una jugabilidad excelente, no se me haría para nada cómodo jugar a un videojuego con la interfaz de un móvil. El problema no creo que sea tanto el tamaño de la pantalla (aunque con una pantalla grande los videojuegos se disfrutan más) porque al fin y al cabo las Gameboy y la SNES no tenían pantallas grandes. El tema radica en que la interfaz de un móvil no invita a jugar.

De todas formas, a pesar de mis preferencias y mis gustos personales, los juegos de móvil se están convirtiendo en un mercado muy demandado, tanto que incluso gigantes como Nintendo han fijado sus ojos en ese tipo de industria. Es una pena porque yo creo que los juegos de móvil están orientados más bien a jugadores casuales, jugadores que al final del día son mayoría.

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vitali
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Jue 28 Jun 2018, 20:29

Por eso lo he preguntado , ya no es solo que empresas del sector de los videojuegos se hayan centrado exclusivamente en juegos para móvil, sino que hay fabricantes , como Asus que apuestan fuerte por los "móviles gaming" algo que me parece una aberración , móviles que cuestan mas de 1500 euros que son """"gaming"""".
Es cierto que estos dipositivos son los mas potentes del mercado, tanto con su procesador , como por 8Gb de Ram , almacenamiento de 256gb , incluso un elaborado sistema de refrigeración para largas sesiones de juego, a mi personalmente me extraña que apuesten por móviles tan caros para juegos flojos y jugadores casual.

Aqui dejo el review del móvil en cuestión (aunque no es el primero que veo):
Me gustaría citar una frase del video: "Precio por debajo del último Porche Design de Huawei" (Min 9:08).
Para los que no sepan que es el Porche Design , son ediciones premium de moviles (Huawei P20 en este caso) que se regalan como promocion para todo aquel que compre un Porche (supongo que algun modelo en concreto) el precio de este movil es de unos 1700€.

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Gorn
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Dom 08 Jul 2018, 19:14

vitali escribió:
Aqui dejo el review del móvil en cuestión (aunque no es el primero que veo):
Me gustaría citar una frase del video: "Precio por debajo del último Porche Design de Huawei" (Min 9:08).
Para los que no sepan que es el Porche Design , son ediciones premium de moviles (Huawei P20 en este caso) que se regalan como promocion para todo aquel que compre un Porche (supongo que algun modelo en concreto) el precio de este movil es de unos 1700€.

lol!

Por 1700 € te puedes comprar un ordenador de gama alta con el que puedas correr un montón de juegos a máxima potencia. Y aún me sobraría dinero.

El principal problema de los juegos de móvil, como ya he comentado anteriormente, no creo que sea la potencia en sí del aparato. Que el mio sea una piedra del Cretácico en el que no puede correr ningún juego más adelantado que el PacMan o el Ajedrez no significa que en otros móviles se puedan correr auténticas maravillas. El problema de los móviles es su interfaz poco atractiva y la pantalla tan pequeña. Las gameboys tenian la pantalla pequeña pero tenían su encanto. El móvil no tiene ninguno.

Vitali, ¿cuánto tardaría en consumirse la batería de esos móviles tan caros?

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Deityfierezy
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Dom 08 Jul 2018, 22:53

Si tuvieran gamepad built-in estaría mas interesado, pero jugar con táctil da mucho asquete. Ademas, como dice Gorn, con ese dinero te compras una master race y hasta te sobra para juegos.
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vitali
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Miér 11 Jul 2018, 12:50

Gorn escribió:
Vitali, ¿cuánto tardaría en consumirse la batería de esos móviles tan caros?
No es que tengan una batería extraordinaria ni nada por el estilo , 4000mAh no es muy común en marcas conocidas como Samsung , Sony o Apple pero muchas compañías chinas como Xiaomi o Umidigi por ejemplo suelen sacar casi todos sus móviles con al menos 3000mAh (sin ir mas lejos , UMIDIGI S2 Pro es un telefono con 5100mAh excelente por 300 euros)

3000mAh es suficiente para que te alcance un día de uso "normal" , ahora bien , este dispositivo con la pantalla que tiene y con todo lo que consume su potente hardware dará para 14 horas de juego aprox.

Ahora bien , juego para móvil conocéis que tenga buena jugabilidad y una historia suficiente para estar mas de 14 horas jugando? porque yo ninguno Razz Razz
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Otacon
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Dom 15 Jul 2018, 19:44

Los juegos de móvil ofrecen entretenimiento rápido para todos los públicos. Y eso es lo que suele buscar la mayoría de la gente: jugar para pasar el rato. Aunque para los jugadores "de la vieja escuela" pueda parecer un sacrilegio, a la mayoría de la gente le basta un Clash of Clans o un Candy Crush. A veces yo también disfruto jugando con el móvil. Para bien o para mal, casi toda la gente tiene un móvil y no una consola.

Yo si fuera una casa como Nintendo o cualquier otra desarrolladora también apostaría por ese mercado. Los juegos de PC y consola son muy caros y nadie te garantiza que vayan a ser un éxito. Es posible que no tengan beneficios y que incluso no se recupere la inversión. En cambio un juego de móvil es barato y va dirigido a un público muy amplio. Son una gran oportunidad de negocio.
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vitali
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Vie 20 Jul 2018, 23:00

Si pero aun así no entiendo como esos juegos siguen funcionando, la inmensa mayoría consisten en repetir el procedimiento x durante x veces para conseguir mejoras en tu personaje/base/lo que sea y seguir aumentando niveles , pero ya esta , no hay mas contenido que ese, farmear sin fin y a mi eso me aburre en 1h como muy mucho.

La ultima vez que descargué un juego que parecía prometedor era de piratas , tenias tu barco y un mapa por el que ir pegándose tiros y tal , pues resulto ser un simulador de pesca donde te quedabas quieto y el barco empezaba a pescar hasta que te quedabas sin batería , luego vendías toda tu pesca para comprar mejoras (armas , barcos , velas, tripulación..) de otra manera (saqueando barcos y recogiendo cosas que flotaban en medio del mar) te podrías tirar el triple de tiempo en conseguir lo que conseguías pescando.
Casos como el candy crush los puedo llegar a entender dado que según avanzas se va requiriendo cierto nivel de concentración y suerte ya que tienes movimientos limitados y muchos huecos por liberar/romper/desbloquear o lo que sea.
Tampoco pido algo muy denso porque la idea es estar entretenido un rato, pero juegos tan vacíos o monótonos de verdad que no los trago , por ello llevo varios meses sin entrar siquiera el play store (salvo para actualizar alguna app)

Y el hecho que empresas de videojuegos se centren en ese mercado me gusta y no , por un lado me parece bien porque significa que pueden hacer cosas interesantes para esos dispositivos, lo cual se agradece. Pero por otro lado , viendo como esta el panorama , pueden sacar cualquier mierdajuego que con un poco de publicidad va a vender mucho (véase el clash royale) ya que no es lo mismo que te salga en Instagram un anuncio de un Assasins Creed de 60 euros que un juego para play store y app store gratuito.
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Xar
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MensajeTema: Re: Juegos para moviles   Vie 27 Jul 2018, 00:21

Bueno, yo discrepo en algunos detalles aquí. Si vais a los típicos juegos para móvil si que os encontraréis con unas partidas repetitivas y aburridas, y se nota, como decís que son juegos orientados a jugadores casuales.
Pero lo bueno de los móviles es que se están haciendo ports de buenos juegos de consola o pc, con una calidad muy buena, en android a dia de hoy teneis joyas como casi todos los final fantasy, los GTAs de 3ª generación (el 3, el vice city, san andreas, liberty city stories etc), los baldurs gate, bards tale, los UFO etc. Son todos juegazos.
Yo en móvil los valoraba porque por trabajo me movía muchísimo en tren de Madrid a Pontevedra, que son 6 horazas de viaje, y esos juegos se disfrutaban un montón en el tren.

En lo referente a la interfaz de juego, salvo en el UFO, o los Final Fantasy que al ser por turnos da igual, en los demás, jugar en el táctil da sida, pero yo me pillé un mando bluetooth con soporte para movil por 10 euros, que es superfacil de conectar y los gta se juega de maravilla. Aquí os dejo un link para que veais de lo que hablo:
https://es.aliexpress.com/store/product/Mocute-054-Bluetooth-Gamepad-Mobile-Joypad-Android-Joystick-Wireless-VR-Controller-Smartphone-Tablet-PC-Phone-Smart/2184132_32838620512.html?spm=a219c.search0604.3.21.7c58254e8Y6wTf&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10151_10065_10344_10068_10547_10342_10343_10340_10548_10341_10696_10084_10083_10618_10307_10820_10301_10821_10303_10869_10868_10059_100031_309_10103_10624_10623_10622_10621_10620_525,searchweb201603_1,ppcSwitch_5&algo_expid=f83bcbcc-4455-47a0-8ddb-db014bf7cb86-3&algo_pvid=f83bcbcc-4455-47a0-8ddb-db014bf7cb86&priceBeautifyAB=0
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